up
Что мы обновили? Исправлены баги и доработана система выдачи эффектов. Плагин теперь проводит ключевые проверки по METADATA. Из-за изменений в названии эффектов, перенесли с команд на PotionEffect. Обновлен конфиг, необходимо переустановить! Добавили дополнительные проверки, что бы сферы не могли попадать в самого Magician, когда он разделяется на 3-4 босса.
Исправления и доработки: Полностью переписана логика EntityDamageByEntityEvent. Фиксы багов, мелкие исправления, оптимизация. Так случилось что v5.7 не вышла, даем сразу v5.7.1, ведь в v5.7 не планировалось переписывать EntityDamageByEntityEvent. Скоро добавим PlaceholderAPI.
Что изменилось? Исправили ошибку Could not pass event PlayerDeathEvent to LeakedMagician v5.5-STABLE. Улучшили оптимизацию кода, что-то добавили в другой поток, что-то асинхронно. Поддержка RGB для надписей сфер урона.
Could not pass event PlayerDeathEvent to LeakedMagician v5.5-STABLE
Список важных обновлений в новой версии 5.5: Магистр получил полную поддержку HEX в формате CONSOLE: Ссылка на генератор HEX Небольшая оптимизация +- перепись некоторых классов на Kotlin Исправление багов с попаданием сфер в самого босса
Исправили баг что при выключении сервера выводиться сообщение о том, что магистр пропал, даже если он не был заспавлен.
Перейти к странице