- Поддерживаемые версии
-
- 1.13.x
- 1.16.x
- 1.17.x
- 1.18.x
- 1.19.x
- 1.20.x
SunPvP - плагин, открывающий двери к дуэлям 1х1. С ним вы можете найти соперника как случайным образом, так и по определенным критериям. Ощутите азарт битвы и докажите свое мастерство в захватывающих поединках!
Команды:
ДЛЯ РАБОТЫ НУЖНО УСТАНОВИТЬ:
Команды:
/pvp
- открыть меню выбора PvPДЛЯ РАБОТЫ НУЖНО УСТАНОВИТЬ:
- AntiRelog - Скачать: ТЫК
settings:
spawn-distance: # Расстояние первого и второго игрока
x: 10
z: -1
cooldown-to-quit: 600 # Кулдаун до того, как игрока уберет из очереди
pvp-time: 30 # Ставить ТОЛЬКО то, что стоит в дефолтном релоге!!!!!!!!!
glowing-time: 10
spawn:
world: world
minX: -1000
maxX: 1000
minZ: -1000
maxZ: 1000
avoid-blocks:
- 'LAVA'
- 'WATER'
checks: # Настройка проверок
check-excess-armor: true # Проверять наличие второй брони у игрока в инвентаре
check-enchants-contains: true # Проверять наличие зачарований на броне/оружии у обоих игроков
check-enchants-level: true # Проверять уровни зачарований на броне/оружии
check-excess-weapons: true # Проверять доминирование оружия над игроком ( у одного 4 меча, у второго 1 )
default-items: # Проверка наличия у игроков данных предметов. Можно стереть или остаивть пустым
- 'GOLDEN_APPLE'
- 'DIAMOND_SWORD'
accurate-items: # Полная проверка предмета (например, для рун). Можно стереть или остаивть пустым
inventory:
title: 'Выбери PvP'
size: 3
items:
pvp-type-default:
material: PLAYER_HEAD
skull: '' # текстуру можно засунуть
display: '&e&lНА РАНДОМ'
pvp-type: DEFAULT
lore:
- ''
- '&fСейчас в очереди: &e%queue%'
- ''
on-click:
- 'close'
slot: 11
pvp-type-criteria:
material: PLAYER_HEAD
skull: ''
display: '&e&lПО КРИТЕРИЯМ'
pvp-type: CRITERIA
lore:
- ''
- '&fСейчас в очереди: &e%queue%'
- ''
on-click:
- 'close'
slot: 15
remove-from-queue:
material: BARRIER
skull: ''
display: '&cВыйти из очереди'
view:
- 'in-queue' # Показывать только тогда, когда игрок в очереди
on-click:
- 'queue-remove'
- 'close'
slot: 13
messages:
join-to-queue: '&fВы стали в очередь на PvP. В очереди &e%queue%'
player-join-queue: '&fИгрок %player% хочет начать PvP'
already-contains: 'Вы уже в очереди на PvP'
queue-quit: 'Вы вышли с очереди на PvP'
quit-for-time: 'Вы слишком долго в очереди. Выходим'
add-item: Предмет добавлен
player-death: 'Игрок %player% убит в /pvp игроком %killer%'
spawn-distance: # Расстояние первого и второго игрока
x: 10
z: -1
cooldown-to-quit: 600 # Кулдаун до того, как игрока уберет из очереди
pvp-time: 30 # Ставить ТОЛЬКО то, что стоит в дефолтном релоге!!!!!!!!!
glowing-time: 10
spawn:
world: world
minX: -1000
maxX: 1000
minZ: -1000
maxZ: 1000
avoid-blocks:
- 'LAVA'
- 'WATER'
checks: # Настройка проверок
check-excess-armor: true # Проверять наличие второй брони у игрока в инвентаре
check-enchants-contains: true # Проверять наличие зачарований на броне/оружии у обоих игроков
check-enchants-level: true # Проверять уровни зачарований на броне/оружии
check-excess-weapons: true # Проверять доминирование оружия над игроком ( у одного 4 меча, у второго 1 )
default-items: # Проверка наличия у игроков данных предметов. Можно стереть или остаивть пустым
- 'GOLDEN_APPLE'
- 'DIAMOND_SWORD'
accurate-items: # Полная проверка предмета (например, для рун). Можно стереть или остаивть пустым
inventory:
title: 'Выбери PvP'
size: 3
items:
pvp-type-default:
material: PLAYER_HEAD
skull: '' # текстуру можно засунуть
display: '&e&lНА РАНДОМ'
pvp-type: DEFAULT
lore:
- ''
- '&fСейчас в очереди: &e%queue%'
- ''
on-click:
- 'close'
slot: 11
pvp-type-criteria:
material: PLAYER_HEAD
skull: ''
display: '&e&lПО КРИТЕРИЯМ'
pvp-type: CRITERIA
lore:
- ''
- '&fСейчас в очереди: &e%queue%'
- ''
on-click:
- 'close'
slot: 15
remove-from-queue:
material: BARRIER
skull: ''
display: '&cВыйти из очереди'
view:
- 'in-queue' # Показывать только тогда, когда игрок в очереди
on-click:
- 'queue-remove'
- 'close'
slot: 13
messages:
join-to-queue: '&fВы стали в очередь на PvP. В очереди &e%queue%'
player-join-queue: '&fИгрок %player% хочет начать PvP'
already-contains: 'Вы уже в очереди на PvP'
queue-quit: 'Вы вышли с очереди на PvP'
quit-for-time: 'Вы слишком долго в очереди. Выходим'
add-item: Предмет добавлен
player-death: 'Игрок %player% убит в /pvp игроком %killer%'