SixItems | Супер-вещи как на проекте FunTime | Дезориентация, Явная пыль, Огненный смерчь

ПОДПИСКА ⚡ Плагин 🌟 SixItems | Супер-вещи как на проекте FunTime | Дезориентация, Явная пыль, Огненный смерчь 1.0

Для скачивания зарегистрируйтесь!
Поддерживаемые версии
  1. 1.16.x
  2. 1.17.x
  3. 1.18.x
  4. 1.19.x
Этот плагин добавляет в игру три новых предмета, каждый из которых имеет свой уникальный эффект.

Первый предмет называется "Дезориентация" и выдаётся в виде глаза Края (ENDER_EYE). При использовании этого предмета проигрывается звук ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS, а в радиусе действия предмета игроки начинают светиться (эффект GLOWING) на 5 секунд.

Второй предмет называется "Явная пыль" и выдаётся в виде сахара (SUGAR). При использовании этого предмета проигрывается звук ENTITY_ILLUSIONER_MIRROR_MOVE, а в радиусе действия предмета игроки начинают светиться (эффект GLOWING) на 10 минут.

Третий предмет называется "Огненный смерч" и выдаётся в виде огненного заряда (FIRE_CHARGE). При использовании этого предмета проигрывается звук ITEM_FIRECHARGE_USE, а в радиусе действия предмета игроки начинают гореть (эффект BURNING) на 10 секунд.

У каждого предмета есть своё время перезарядки (cooldown), громкость звука (volume) и настройка на то, нужно ли поджигать игроков, находящихся в радиусе действия предмета (burn). Также есть возможность добавлять эффекты игроку, который использовал предмет (параметр effects).

YAML:
diz:
  name: "&3&l[★] &3&3&lДезориентация"
  item: ENDER_EYE # Предмет выдачи
  sound: ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS # Название звука
  volume: 0.1 # Громкость звука
  cooldown: 10
  burn: 0 #Подждикать ли игроков?
  effects:
    player: false # Добавлять эффекты игроку который использовал предмет?
    list:
      - "GLOWING:100:5"

dust:
  name: "&b&l[★] &b&b&lЯвная пыль"
  item: SUGAR # Предмет выдачи
  sound: ENTITY_ILLUSIONER_MIRROR_MOVE # Название звука
  volume: 0.5 # Громкость звука
  cooldown: 10
  burn: 0 #Подждикать ли игроков?
  effects:
    player: false # Добавлять эффекты игроку который использовал предмет?
    list:
      - "GLOWING:600:5"

smerch:
  name: "&6&l[★] &6&6&lОгненный смерч"
  item: FIRE_CHARGE # Предмет выдачи
  sound: ITEM_FIRECHARGE_USE # Название звука
  volume: 0.1 # Громкость звука
  cooldown: 10
  burn: 1 #Подждикать ли игроков?
  effects:
    player: false # Добавлять эффекты игроку который использовал предмет?
    list: []
  • Мне нравится
Реакции: kiss_uwu
Автор
m1x_native
Скачивания
68
Просмотры
3,761
Первый выпуск
Обновление
Оценка
3.00 звёзд 2 оценок

Другие ресурсы пользователя m1x_native

Последние отзывы

плагин не работает, может моя ошибка, если поможете решить поставлю пять звёзд: версия: 1.16.5 java 16
Имба!! полная копия круто
m1x_native
m1x_native
Спасибо за приятный отзыв бро, будем радовать ресурсами!
Сверху