- Документация
- https://github.com/Angeschossen/Lands/wiki
- Поддерживаемые версии
-
- 1.18.x
- 1.19.x
- 1.20.x
Lands - это мощный и при этом максимально удобный плагин для серверов Minecraft, который превращает владение землёй в понятную и интересную механику. Игроки могут легко приватить территорию, защищать постройки от грифа, создавать земли, города и целые нации - всё через интуитивный графический интерфейс, без заучивания сотен команд.
Плагин поддерживает Minecraft 1.20, отлично оптимизирован и не нагружает сервер. Lands объединяет лучшие стороны заявок по чанкам и точечного выбора, позволяя гибко управлять территориями вплоть до 3D-подобластей размером с блок. Роли, флаги, налоги, аренда, продажа земли, войны и захваты — здесь есть всё для живого и динамичного геймплея.
Хотите хардкор с войнами и экономикой? Или спокойный сервер с защитой домов и удобным приватом? Lands легко настраивается под любой стиль игры. Поддержка наций, военных режимов, Dynmap/BlueMap, PlaceholderAPI, Discord-бота и большого API делает его отличным выбором как для небольших серверов, так и для крупных проектов.
Если вы ищете универсальный плагин на приваты, города и войны, который понятен игрокам и удобен администраторам - Lands закрывает этот вопрос полностью.
Плагин поддерживает Minecraft 1.20, отлично оптимизирован и не нагружает сервер. Lands объединяет лучшие стороны заявок по чанкам и точечного выбора, позволяя гибко управлять территориями вплоть до 3D-подобластей размером с блок. Роли, флаги, налоги, аренда, продажа земли, войны и захваты — здесь есть всё для живого и динамичного геймплея.
Хотите хардкор с войнами и экономикой? Или спокойный сервер с защитой домов и удобным приватом? Lands легко настраивается под любой стиль игры. Поддержка наций, военных режимов, Dynmap/BlueMap, PlaceholderAPI, Discord-бота и большого API делает его отличным выбором как для небольших серверов, так и для крупных проектов.
Если вы ищете универсальный плагин на приваты, города и войны, который понятен игрокам и удобен администраторам - Lands закрывает этот вопрос полностью.