- Поддерживаемые версии
-
- 1.16.x
- 1.17.x
- 1.18.x
- 1.19.x
- 1.20.x
Плагин позволяет вам соединить эффекты нескольких зелий в одно целое, обладает собственным меню которое можно настроить!
Преимущества:
Преимущества:
- Звуки при открытии меню
- Настройка цвета выходного зелья
- Поддержка HEX цветов
- Отдельный файл для настройки меню
YAML:
potion-color: '159;160;255' #RGB цвета, писать через ;
unlimited-mix: true # бесконечное смешивание зелий. Если false - можно смешать только 2 зелья
animation: # настройка анимации смешивания
speed: 300 # 0.3 секунды ( 300 миллисекунд )
material: "LIME_STAINED_GLASS_PANE" # замените на любой блок/предмет
sound: # чтобы отключить звук, оставьте поле пустым
open-command: ENTITY_CHICKEN_EGG # звук открытия алхимика
start-animation: BLOCK_BREWING_STAND_BREW # начало анимации
animation: BLOCK_BUBBLE_COLUMN_BUBBLE_POP # звук во время анимации
barrier: ITEM_SHIELD_BREAK # если смешивание произошло неуспешно
potion: ENTITY_VILLAGER_WORK_CLERIC # если смешивание произошло успешно
error: ENTITY_VILLAGER_NO # если недостаточно денег и других ошибок в чате
exit: ENTITY_CHICKEN_EGG # звук при нажатия на выход с алхимика
chance: ITEM_SWEET_BERRIES_PICK_FROM_BUSH # звук при нажатия на увеличить шанс
blocked-effects: # заблокированные зелья
- 'STRENGTH:3' # Название_зелья:уровень
YAML:
title: 'Алхимик | Выберите зелья.'
size: 3 # кол-во строчек в меню
standard-chance: 25 # первоначальный шанс в %
price-for-mix: 1000 # цена за смешивание
max-price: 100000 # максимальная цена за повышение уровня
max-chance: 100 # максимальный шанс который может получить игрок
items:
first-potion:
slot: 12
second-potion:
slot: 14
mixed-potion:
material: head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvN2Q3YmNhNDMwNmI0ZmY3YWE4YzQ5MzM1YzA5MWMyYjE4OWI3MTNmMTc2ZDI1OTY2NDdjYzNmNThhOTRkOTlkIn19fQ==
name: '#ff7300С#fd800aм#fc8c13е#fa991dш#f8a526а#f7b230т#f5be39ь #f4cb43з#f2d74cе#f0e456л#eff05fь#edfd69я'
lore:
- ''
- '#0dff00Нажмите чтобы смешать за $%price%!'
- ''
- '&fВаш шанс: #ff7300%chance%%'
- ''
- '#848484Если вам не повезет,'
- '#848484зелья и деньги которые Вы вложили'
- '#848484будут удалены.'
slot: 13
chance-giver:
enable: true
price: 300 # сумма за повышение уровня
multiplier: 2 # на сколько будет умножаться сумма при повышении уровня
give-chance: 5 # сколько % будет добавлено к шансу
name: '&fДобавить #ff7300%percent%% &fк удаче?'
lore:
- '&fВаш шанс на удачу:#ff7300 %chance%%'
- '&fНажмите чтобы добавить удачу.'
- '&fЦена: #0dff00$%price%'
material: head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjM3ZjMzZWFiYzVhOGMwZTlkYTRmZWNhODY3ZmE1ZWFmY2FlNDMyOGFiMzk1NzQwYmMwODdhN2ZhNDZkNDc2OSJ9fX0=
slots:
- 4
exit:
material: head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMzkxZDZlZGE4M2VkMmMyNGRjZGNjYjFlMzNkZjM2OTRlZWUzOTdhNTcwMTIyNTViZmM1NmEzYzI0NGJjYzQ3NCJ9fX0=
name: '&cВыход'
slots:
- 22
divider-items:
#divider1:
# material: LIME_STAINED_GLASS_PANE
# name: '&7'
# lore:
# - 'Стекло'
# slots:
# - 1
# - 2
divider:
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: '&7'
slots:
- 0
- 1
- 2
- 3
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 23
- 24
- 25
- 26